巫师3:最近野生狩猎的预告片似乎让许多玩家对此深感沮丧。虽然预告片内容依然保持史诗品质,但其视觉效果似乎有一些值得注意的内容,即预告片中的很多环境物体,包括地形本身和一些人物,似乎充斥了太多低分辨率的纹理内容。
虽然这款游戏被标榜为画面显示最好的游戏,但从预告片上看到的画面上的让步,在一定程度上迫使很多PC玩家感到压抑。所以涉及到的评论和疑惑都填在了游戏的预告片YouTube频道和官方论坛上。有的玩家告诉最近的预告片是主机版还是PC版,有的玩家则拿一些图片来说明更容易注意到的画面退化问题。
巫师3白狼正面特写确实退化了。一开始我不相信,但实际上恶化明显。虽然这仍然是一个很好的预告片,而且我仍然认为游戏内容会很棒。这是一个叫约翰里斯的成员的评论。
之后,帖子里太多用户回应了最近预告片的一些缺点的批评,使得CD Projket RED的Marcin Momot站出来恢复,说:修改后的预告片质感更精致。我坚信这里一定有某种解释。没想到,这次我们在YouTube传输中遇到了一些不好的问题。
这时我们开始修复这些内容,会尽快上传另一个版本的预告片。新版预告片不会表现出更高的质量。
我想向你保证,游戏不会有任何退化。我每天都亲眼目睹这场比赛,看起来棒极了。
不会瞬移的纸妹角色边肖的第一感觉是,玩家的口味经过多年的发展更加老实了,也需要找一些小问题,练了一双批判的眼睛。很明显,如果厂商要给图片打广告,就要反复思考玩家会不会卖。关于更好的游戏内容,玩家更倾向于采访巴士单机游戏的巫师区3。
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