说这个《Apex英雄》从最初的疯狂到现在的淡然,喊.纸,就像过山车,令人惊叹的刺激!这个游戏是今年春节期间凭空诞生的。上线之前没有宣传,玩家也没有告诉我这个游戏根本不存在。但这样的游戏推出后,车祸变得非常火爆,玩家蜂拥而至,各大主播争相直播,让《Apex英雄》一度声名鹊起。
有了名气,开发者自然赚了不少钱,至少一个月就赚了6亿,《Apex英雄》成为史上第一个月收入最低的免费游戏。这一波运营商,感叹,让那些没有太多效果宣传满天飞的游戏厂商吃醋了。但抛开一切不谈,当所有人都认为《Apex英雄》不会像它的前身《堡垒之夜》那样成为可持续的现象级作品时,游戏可能就过时了,这两个月收入直线下降,4月份只剩下2400万美元,几乎只有刚上市时收入的四分之一。
这.这个,也许《Apex英雄》不会成为历史上最慢的游戏,但也是最慢的游戏,过山车的速度就这样,让人感慨。如果一个游戏没有成功的机会,那么这个游戏的通过可能有很多主客观因素。至于《Apex英雄》,除了操作修改和插件,还有一个原因让很多玩家吐槽,就是bug太多,偶尔会弹出一个奇怪的bug,造成对游戏的理解。谁受得了?最近玩家在游戏中发现了一个新的bug,就是如果玩家位于补给船的某些地方,系统不会判断他们是立即被杀死的,所以会瞬间挂机。
系统里也有玩家,有时候跳下补给船不会死,那么这艘补给船就是恶魔之地?我们在讨论供应船只,但是你杀了我。人与船之间的信任呢?bug被吹出来后,有玩家回应,但在游戏刚出来没几天就遇到了这样的问题。当时他们不会在复活后立即杀人,说明这远远超出了地图允许的区域。所以很明显,这个bug早就存在了,只是没有说明原因就没有修复。
哎,这个游戏,根据以前的报道,只有官方还希望修复bug,但是bug出现的速度往往比修改修复的速度要慢,他们感叹人糊涂!客观来说,从这两个月来看,《Apex英雄》的人气有了一定程度的明显提升,但不会逐渐消失在玩家的视野中,也不可能一下子下结论。不过对政府还是有希望的(虽然没有太大的好处),下一季就要开播了,手游版也定下来了。
游戏市场能否再次爆发还有待观察。
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